FAQ Zaloguj
Szukaj Profil
Użytkownicy Grupy
Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości
Rejestracja
Turniej Stalkers of Forgotten Crossroads 16 II 2013 WFB
Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  Następny
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu
Forum www.sklepfeniks.fora.pl Strona Główna » Terminarze » Turniej Stalkers of Forgotten Crossroads 16 II 2013 WFB
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Static
Gwardzista



Dołączył: 24 Sty 2013
Posty: 54
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

Skąd: Wrocław

 Post Wysłany: Pon 1:03, 28 Sty 2013    Temat postu:

No to zaczynamy werbowanie wojowników Wink

Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Azz
Komisarz



Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Pon 9:58, 28 Sty 2013    Temat postu:

Takie mam pytanko ;]
- czemu progi po 150 ? Gramy przeciez na 2400 (a na 2100 mamy juz co 200 progi) maski beda lataly ze hej, nie lepiej zostac przy standardowym 200 pts na prog ?
- rozumiem, ze w/g konstrukcji armii, jedna moze wziasc 5 maszynek ? Nie ma/bedzie limitu maszynek na armie, tylko jest na sojusz ?
- za zabicie kazdego generala i bsb bedzie 100 pts (czyli razem bedzie mozna zdobyc lacznie [o ile obie armie beda mialy bsb] 400 pts) ?

pzdr


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
silvestro
Weteran Sierżant



Dołączył: 15 Sty 2013
Posty: 227
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Pon 10:14, 28 Sty 2013    Temat postu:

Macie może jakiś adres e-mail do Marcina C? BTW czy Challenge można odrzucić? Razz

Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Blaesus
Inkwizytor



Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5

Skąd: Wrocław

 Post Wysłany: Pon 11:31, 28 Sty 2013    Temat postu:

Azz napisał:
Takie mam pytanko ;]
- czemu progi po 150 ? Gramy przeciez na 2400 (a na 2100 mamy juz co 200 progi) maski beda lataly ze hej, nie lepiej zostac przy standardowym 200 pts na prog ?
- rozumiem, ze w/g konstrukcji armii, jedna moze wziasc 5 maszynek ? Nie ma/bedzie limitu maszynek na armie, tylko jest na sojusz ?
- za zabicie kazdego generala i bsb bedzie 100 pts (czyli razem bedzie mozna zdobyc lacznie [o ile obie armie beda mialy bsb] 400 pts) ?

pzdr


Racja! Co to za maskowe progi? Gramy na 240, to progi po 240 być powinny najlepiej!

Masznyki+bronie z templatkami = max na cały sojusz

BSB i gienkowie - może zmniejszyć do 50 pts?


Silvestro - jak to Natibak powiedzia: "Najważniejsze jest nie zwycięstwo, tylko poniżenie przeciwnika" Odmawiając challenge stajesz automatycznie celem wszelkich kpin i szyderstw Smile


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Marcin C
Weteran Sierżant



Dołączył: 18 Lut 2012
Posty: 216
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Pon 13:26, 28 Sty 2013    Temat postu:

Witam
Ja jednak odpadam
Napiszczie do Sambor'a ze może chłopak szykować swoje potworki Wink

pzdr


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Miechu
Weteran Gwardii



Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 132
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

Skąd: Wrocław

 Post Wysłany: Pon 15:56, 28 Sty 2013    Temat postu:

Progi co 200 lub 240 pts!!!!!!!!!!!!! Mniej nie może być bo będzie za dużo masek!

Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Natibak
Weteran Sierżant



Dołączył: 02 Lut 2012
Posty: 245
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

Skąd: Badlands

 Post Wysłany: Pon 16:44, 28 Sty 2013    Temat postu:

No właśnie, progi miały być 250, coś mi się źle napisało. Za każdego bsb i gen jest 100 pkt., to jest bez zmiany, bo progi wysokie. Dodatkowo planuję sceny z misjami za pkt. 5 maszyn na CAŁY SOJUSZ, jak już wielokrotnie pisałem.

No to szukamy gracza! Sambor, dasz radę?


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Natibak dnia Pon 16:44, 28 Sty 2013, w całości zmieniany 1 raz
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
SamboR
Weteran Sierżant



Dołączył: 05 Sie 2009
Posty: 200
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

Skąd: Steinau an der Oder

 Post Wysłany: Pon 17:34, 28 Sty 2013    Temat postu:

Posłaniec dotarł do leża Wszechmocnego i Arcyzwycięskiego Lorda-Dowódcy Klanu Elektriiik, Miquitta Złośliwego Spaślaka.
"Największy z Arcypotentatów. Śmieszne zielonoskóre potworki-cieniaski i rajtuzolube pociotki wywołują nas na powierzchnię." - wypiszczał, trzęsąc się ze strachu, niewysoki klanrat.
"Jakie nas, mamałygo?!" - ryknął Miquitt. - "Dawać mi tu DalekoPiszczka, jedziemy pokazać kto tu rządzi!"

Będę. Kto chce najlepszą armię w tej grze do sojuszu? Very Happy Radziu, który kłóci się o Rhinoxy, mimo że ma go nie być? Smile


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez SamboR dnia Pon 17:35, 28 Sty 2013, w całości zmieniany 1 raz
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Natibak
Weteran Sierżant



Dołączył: 02 Lut 2012
Posty: 245
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

Skąd: Badlands

 Post Wysłany: Pon 20:59, 28 Sty 2013    Temat postu:

TEAM'y już są grasz z Silvestro Razz Poznajcie się Panowie. Fajnie, mamy póki co komplet! Super, że będą szczurki.

Challenge miał być na na Marcina, bo ostatnio się przechwalał, ale widząc twój popłoch Silvestro... pozostawiam wyzwanie - zatem Drużyna SS macie walkę ze mną i Mieszkiem.

Pozdro!


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
silvestro
Weteran Sierżant



Dołączył: 15 Sty 2013
Posty: 227
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Pon 22:27, 28 Sty 2013    Temat postu:

Challenge accept Rolling Eyes

Mam kilka pytań jeszcze odnośnie gry w parach. Jako że nigdy nie grałem tak...więc:

Czy gracze rozgrywają tury wg określonego porządku (drużyna1 - gracz A, gracz B; drużyna2 - gracz C, gracz D), tzn w konfiguracji A,B,C,D ewentualnie A,C,B,D (A,C - D,C Twisted Evil ), czy też może każdy losuje kolejność za pomocą kości?

Drugie pytanie odnosi się magii:
Czy rzucamy na wiatry magii dla całej drużyny (np wypadnie 5 i 4, więc mówię, że chce 3 kostki, Sambor dostaje 6), czy też może każdy z nas kumuluje wiatry dla siebie?


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Natibak
Weteran Sierżant



Dołączył: 02 Lut 2012
Posty: 245
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

Skąd: Badlands

 Post Wysłany: Pon 23:51, 28 Sty 2013    Temat postu:

O kurde, co to za zasady by były. Macie turę razem, rozgrywacię ją całą razem, dogadując się co i jak Wink Tak jakby był jeden gracz, odgrywa całą turę, tylko że jest was dwóch Razz

Jeśli grają Ogry i Szczury, to rozdzielacie magię jak chcecie. Rzucacie tylko 2d6 i dotyczą was wspólnie ograniczenia do generowania kości wedle zasad tego turnieju, czyli np. nie weźmiecie 3 dispell scroll itd.


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Azz
Komisarz



Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Wto 8:35, 29 Sty 2013    Temat postu:

Rozgrywacie dokladnie tak jak jest w podreczniku (traktujecie sojusz jako jedna armie), na wiatry magii rzucacie tez zgodnie z podrecznikiem, czyli 2k6 i rozdzielacie w zaleznosci jaki sojusz macie.
Pamietajcie ze skaveny i dark elfy co ture rzucaja czy ich sojusz sie nie psuje.
Polecam poczytac wszystkim o sojuszach aby nie bylo zdziwienia czego robic nie mozna a co mozna ;]

Czy przedmioty magiczne miedzy armiami moga sie powtarzac ? Imo nie, ale wole sie zapytac.

pzdr


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Blaesus
Inkwizytor



Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5

Skąd: Wrocław

 Post Wysłany: Wto 9:44, 29 Sty 2013    Temat postu:

Poniżej znajduje się moje tłumaczenie zasad armii sprzymierzonych, które umieściłem kiedyś na Border Princes zaraz po wydaniu 8ej edycji. Jeżeli coś się nie zgadza, to poprawiajcie śmiało.

ALLIED ARMIES
Armie zostały podzielone na 3 strony:
The Forces of Order – High Elves, Dwarfs, Wood Elves, Empire, Bretonnia, Lizardmen

The Froces of Destruction – Skaven, Warriors of Chaos, Beastmen, Daemons of Chaos, Dark Elves, Vampire Counts, Orcs & Goblins

Non-Aligned Forces – Ogre Kingdoms, Tomb Kings

Istnieją 4 rodzaje sprzymierzeńców z odpowiednimi właściwościami:

TRUSTED ALLIES – należą do tej samej strony konfliktu: Order lub Destruction.
Pod każdym względem zasad taki sprzymierzeniec liczony jest jako ‘friendly units’
Przykłady:
• Mogą używać Ld generałów sprzymierzonych
• Bohaterowie mogą dołączać do oddziałów sprzymierzonych
• Budzą paniki w sprzymierzeńcach
• Nie można ich dawać jako cel ataków, czarów ofensywnych (wciąż Augment spells mogą być używane)
BOUND BY BLOOD – armie o tych samych Army Bookach (Empire+Empire) mogą korzystać za zasady Hold Your Ground! Sprzymierzonych sztandarowych armii.
Kości wygenerowane przez wiatry magii w trakcie fazy magii mogą być rozdysponowane między graczy w dowolny sposób zaraz przez rozpoczęciem rzucania czarów. Kości generowane przez magów na 6+ nie mogą być przekazywane.

SUSPICIOUS ALLIES – są to zawsze Non-Aligned Forces, nie różnią się niczym od TRUSTED ALLIES, z następującymi wyjątkami:
• Nie mogą używać Ld generałów sprzymierzonych
• Nie korzystają z BOUND BY BLOOD
• Bohaterowie nie mogą dołączać do oddziałów sprzymierzonych

DESPERATE ALLIES – zależność między sojusznikami z Order i Destruction
Tacy sojusznicy zawsze traktują się nawzajem jako ‘enemy units’, nie mogą jednak na siebie szarżować, rzucać czarów ani strzelać. Sojusz, w którym istnieje przynajmniej jedna zależność DESPERATE ALLIES, musi rozdysponować kości magii jak najbardziej się da po równo. Magowie nie mogą dispelować czarów rzuconych tylko na DESPERATE ALLIES. (np.Mag imperialny nie będzie dispelował czaru rzuconego na jednostki Chaosu)

Przykłady:
• Nie mogą używać Ld generałów sprzymierzonych
• Nie korzystają z BOUND BY BLOOD
• Bohaterowie nie mogą dołączać do oddziałów sprzymierzonych
• Testują się na DT gdy uciekają przez sojuszników
• Nie liczą się jako ‘friendly units’ gdy rzuca się czary
• Nie powodują panik u sojuszników

FRAGILE ALLIANCES – sojusze zawierające Dark Elves albo/i Skaven
Każdy członek sojuszu na początku swojej tury rzuca D6. Na 4+ nic się nie dzieje. Na 1-3, wszystkie przymierza tego gracza spadają o jeden stopień (chyba, że już ma DESPERATE ALLIES, niżej spaść nie może).

GRAND ALLIANCE – jeśli sojusz składa się z co najmniej 3 armii, każda 2000+, gracze wybierają głównego generała (supreme commander). Jego Ld ma 2 razy większy zasięg.


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
silvestro
Weteran Sierżant



Dołączył: 15 Sty 2013
Posty: 227
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Wto 15:32, 29 Sty 2013    Temat postu:

No to się nieźle zapowiada...

Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Blaesus
Inkwizytor



Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5

Skąd: Wrocław

 Post Wysłany: Wto 15:40, 29 Sty 2013    Temat postu:

Cóż, zaczniecie od Suspicious Allies, skończycie szybko na Desperate Allies...

Desperate ma plusy i minusy - więcej minusów. Razz Kwestia, czy będziecie w stanie wykorzystać zalety.


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:   
Forum www.sklepfeniks.fora.pl Strona Główna » Terminarze » Turniej Stalkers of Forgotten Crossroads 16 II 2013 WFB
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  Następny
Strona 4 z 10

 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach




Solaris phpBB theme/template by Jakob Persson
Copyright © Jakob Persson 2003

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group