FAQ Zaloguj
Szukaj Profil
Użytkownicy Grupy
Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości
Rejestracja
Turniej "Sierpniem i Młotem" 23 VIII 2014
Idź do strony 1, 2, 3, 4, 5, 6  Następny
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu
Forum www.sklepfeniks.fora.pl Strona Główna » Terminarze » Turniej "Sierpniem i Młotem" 23 VIII 2014
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Blaesus
Inkwizytor



Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5

Skąd: Wrocław

 Post Wysłany: Pon 21:23, 14 Lip 2014    Temat postu: Turniej "Sierpniem i Młotem" 23 VIII 2014

Turniej "Sierpniem i Młotem" 23 VIII 2014

Wielki Organizator i nieszczęsny sędzia: Blesu


ZASADY OGÓLNE

1. Najważniejsza zasada: Sędzia ma zawsze rację, nawet jeśli jej nie ma
- szczególnie tyczy się to graczy, którzy przybyli z wymaksowanymi, super-duper powergamerskimi rozpiskami - w takich przypadkach, sędzia będzie gratisowo wredny Smile - wręcz będzie wydawał wyroki na korzyść przeciwnika. Najlepszym przykładem jest Miechu i jego ostatnia armia chaosu - nawyzywał mnie ostatnio od Hujów (i to przez samo "H"!), ale słowa dotrzymałem. Smile (Fakt, że nawrzucanie mi przez Miecha to oznaka ogromnej sympatii)
2. Format:
- Format 2100pkt:
- Dozwoleni Special Characters z kategorii Lord i Heroes
- Character BSB może korzystać z tego samego sprzętu co jego odpowiednik bez BSB (Nie ma ograniczeń jak w bookach np. Bretki)
3. Uściślenia i FAQi:
- Uwzględnione wszystkie erraty i FAQi ze zstrony GW
- Uwzględnione uściślenia sędziowskie (Wyjątek: nadal losuje się czary po wystawieniu modelu) Link: [link widoczny dla zalogowanych]
- Nie gramy na euro
- Górki mają wysokość 3
- Budynki są trójkondygnacyjne i wysokie po sufit
4. Bohaterowie dostają zasadę "look out sir" od czarów targetujących wszystkie modele w oddziale: Dwellers Below, Final Transmutation, Dreaded 13th, etc.
5. Naliczanie Małych Punktów (MP):
- Jednostka uciekająca na koniec bitwy liczy się, jako zniszczona
- Za jednostkę, której zostało 25% ze stanu początkowego, przeciwnik ma 50% MP. (ilość modeli liczona w dół)
6. Brak znajomości zasad WFB 8ed lub scenariuszy nie upoważnia do działań wstecz (zmiana liczonych punktów, cofanie ruchów, otrzymywanie bonusów), jeżeli tura w której miało mieć miejsce dane wydarzenie, już się skończyła.
7. Wielkość stołów: 48"x48" (60"x48" przy mniej niż 8 graczach)
8. Stan armii/modeli:
- jednostki przyzywane - należy je posiadać (nie mogą być proxami), w przeciwnym razie nie pojawiają się na stole. (zombie, demony, demon prince, 6 czar z Beast i inne, które powodują, że na stole pojawiają się nowe modele)
- Special Characters - brak oryginalnego modelu lub odpowiedniej konwersji - liczy się jako prox
- Każde 10% pkt prox to -1 DP odejmowane graczowi po zliczeniu DP co bitwę.
1-10% -1 DP
11-20% -2 DP
Itd.
- Jako pomalowane modele liczą się modele pomalowane w 100% przynajmniej 3 kolorami
- Pomalowane 50%-79% punktów armii +1DP
- Pomalowane 80%-99% punktów armii +2DP
- Pomalowane 100% punktów armii +3DP


ZASADY DOTYCZĄCE POSZCZEGÓLNYCH ARMII:
1. Ogres Kingdoms: Ogre Rhinox Cavalry dozwolone (brak zasady Stubborn)
2. Armia Chaos Dwarfs dozwolona

OGRANICZENIA MAGII:
---------------------
Jedyna jedyna zasada - max 12 kości PD/DD na CAŁĄ fazę magii, niezależnie z jakiego źródła (czary,channeling, przedmioty).

BITWY: PUNKTACJA

Nie gramy na system punktacji 20:0
Liczymy Małe Punkty ale nie kalkulujemy różnic. MP Będę potrzebne do przeliczenia DP (Pierwsze 3 poniżej)

+1 DP Zdobycie więcej MP niż przeciwnik
+2 DP Zdobycie 2x MP co przeciwnik
+4 DP Zdobycie 4x MP co przeciwnik
+1 DP Więcej zajętych ćwiartek niż przeciwnik (zajmować mogą modele/unity o łącznej ilości 5W (odpowiednio ranny potwor już nie będzie zajmował cwiartki)
+1 DP Śmierć wrogiego generała
+1 DP Śmierć wrogiego sztandarowego armii
+1 DP Zdobycie większej ilości sztandarów
+1 DP Wykonanie celu misji (Opisane w Bitwy: Cele)
+1 DP Przeciwnik spóźnił się na bitwę i nie udało się rozegrać 6ciu tur
-1 DP Gracz spóźnił się na bitwę i nie udało się rozegrać 6ciu tur
-X DP Za proxy (opisane w Zasadach ogólnych)

Tak więc za bitwę można dostać max 9 pkt (Co nie wyklucza, że przeciwnik też otrzyma punkty)

BITWY: CELE MISJI

Po rozlosowaniu par, ale przed wystawieniem losujecie 3 karty z zadaniami. Od Was zależy, jakie zadanie wykonacie w danej bitwie.
Zadanie, które wykonujecie w danej bitwie jest jawne. Nie ma możliwości wykonywania powtórnie tego samego zadania.
Lista zadań:
I. Król na zamku – zdobądź i utrzymaj do końca gry budynek.
II. Chłopska rewolta – zabij wrogiego generała w walce wręcz (nie może być zagoniony)
III. Zdobywca – Twoje wojska muszą zdominować połowę przeciwnika (liczy się koszt punktowy)
IV. Spartańska krew – zdaj wszystkie testy złamania
V. Żądza krwi – wybij w pierwszym combacie wrogi oddział do cna (minimum 5 modeli piechoty/kawalerii, 3 piechoty/kawalerii potworów)
VI. Głowa na karku – Twój generał musi przeżyć bitwę
VII. Młot na czarownice - Wszyscy magowie wroga muszą zginąć.
VIII. Chorągwie chwały – zakończ grę z większą ilością sztadarów niż przeciwnik


BITWY: SCENARIUSZE

BITWA I
BATTLE LINE (niestandardowy)
- Rozstawienie jak w Blood & Glory

BITWA II
MEETING ENGAGEMENT z uwzględnieniem zasad specjalnych:
- Nie ma czegoś takiego jak rzuty na rezerwy ani samych rezerw

BITWA III
BATTLE LINE bez zasad specjalnych

ROZPISKI

Czekam na wasze pliki RST z Army Buildera2. (Dlaczego RST - jeśli choć odrobinę szanujecie mój czas jaki musiałbym poświęcić na wrzucanie rozp do AB2 i przerabianie na czytelne na forum) Najnowszy plik WFB Data File znajdziecie na Border Princes. Najnowszy plik:
[link widoczny dla zalogowanych]
Jeżeli nie wiecie jak uzyskać AB2 i magiczny pliczek uruchamiający, piszcie do mnie na niżej wymieniony adres.
Rozpiski w formacie RST przesyłać do 20 VIII godz. 21:00 (środa - najlepiej rano, bo zwykle muszę przesyłać wam zwroty do poprawki) na adres chwalcie.chomika@gmail.com !!!
-2DP i pierwszeństwo do BYE za rozpy nadesłane po czasie. Kolejne -4DP za nie dosłanie w ogóle.

NAGRDOA FAIR PLAY

1. Na koniec turnieju każdy oddaje po 1 niejawnym głosie na osobę z którą się najlepiej grało (Podejście do gry, rozpa, brak wałowania itd.)
2. Gracz, który otrzymał najwięcej głosów dostaje +3DP
3. Drugi co do ilości głosów dostaje +1DP
4. W przypadku remisów, każdy otrzyma +2DP

WEJŚCIÓWKI I PODZIAŁ PULI NA ZWYCIĘZCÓW

Wejściówka: 10 zł
Snotling - nagroda pocieszenia dla gracza o najmniejszej ilości pkt. Nazwa ma odwzorowywać wielkość osiągnięć gracza Smile

Ranking dotyczy naszego feniksowego rankinku (nie ligi ogólnopolskiej):
http://www.sklepfeniks.fora.pl/warhammer-fantasy-battle,31/ranking-bicia-mordy-i-wprawnej-renki,473.html



Nagrody wyłącznie do wydania na sklepie!!!

LISTA CHĘTNYCH

1. Blesu (Rozpa zatwierdzona)
2. Miechu (Rozpa zatwierdzona)
3. Silvestro (Rozpa zatwierdzona)
4. MC Jammer (Rozpa zatwierdzona)
5. Radek (Rozpa zatwierdzona)
6. Azz (Rozpa zatwierdzona)
7. Dziczek (Rozpa zatwierdzona)
8. Morte (Rozpa zatwierdzona)
9. Qba (rezerwa) (Czekam na rozpę)
10. Bartek (Rozpa zatwierdzona)

Jeśli ktoś się zapowiedział, a nie przyjdzie na turniej, zostaje przeniesiony na listę rezerwową na kolejnym (i ma pierwszeństwo do BYE, jesli nie będzie spóźnialskich).

PRZEBIEG TURNIEJU

9:30 - 12:00 BITWA I
12:00 - 14:30 BITWA II
14:30 - 15:00 Przerwa
15:00 - 17:30 BITWA III

Przed każdą bitwą losowane są pary i Ci, którzy otrzymają BYE.
Do tej zasady stosuje się następujące wyjątki:
1. Challenge dozwolony jest tylko w pierwszej bitwie (To jedyna okazja abyście sami zadecydowali czy zagracie z kimś z kim dawno nie graliście - podczas dalszego losowania nie będę zwracał uwagi na marudzenie "Ale ja z nim gram co tydzień" itd., nawet jeśli to będzie Radek i Azz lub Morte i Marcin.)
2. Z każdym przeciwnikiem możemy zagrać tylko raz
3. BYE:
- BYE to +5DP
- BYE można otrzymać tylko raz
- W ostatniej bitwie BYE otrzymują gracze o najmniejszej ilości DP, którzy jeszcze nie mieli BYE
4. Spóźnialscy:
- Spóźnialscy, jeśli tacy będą istnieli otrzymują automatycznie BYE (W kolejności od tych co przyszli najpóźniej Smile )

Honorowi dawcy bitw (czyli przyjmujący BYE):
BITWA I

BITWA II

BITWA III


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Blaesus dnia Śro 19:01, 20 Sie 2014, w całości zmieniany 18 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Azz
Komisarz



Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Pon 21:34, 14 Lip 2014    Temat postu:

Wstepnie ja i Radek ;]

pzdr


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Azz
Komisarz



Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Wto 7:39, 15 Lip 2014    Temat postu:

Mam prosbe coby wywalic scenariusz:
I. Król na zamku – zdobądź i utrzymaj do końca gry budynek.

I wystawiac budynki normalnie a nie na srodku stolu, badz ustawiac je na srodku ale gdzies bardziej bocznych krawedzi.

pzdr


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
silvestro
Weteran Sierżant



Dołączył: 15 Sty 2013
Posty: 227
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Wto 9:03, 15 Lip 2014    Temat postu:

Nie lubisz kiedy coś przesłania wzrok Twoim facetom w rajtuzach? Razz

Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Azz
Komisarz



Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Wto 9:13, 15 Lip 2014    Temat postu:

Tak jakby nie tylko mi ;D

pzdr


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Blaesus
Inkwizytor



Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5

Skąd: Wrocław

 Post Wysłany: Wto 18:39, 15 Lip 2014    Temat postu:

Scenariusz zostaje, ale zostaeilbym go tak jak wcześniej zrozumiałem - v rynek nie ma bym na samiuskim środku stołu ale na środkowej osi. Tzn odległość między do obu stref rozstawienia ma być taka sama.

Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Blaesus
Inkwizytor



Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5

Skąd: Wrocław

 Post Wysłany: Śro 10:04, 16 Lip 2014    Temat postu:

Propozycja od Azza odnośnie liczenia pkt za bitwy:
Więcej ćwiartek niż przeciwnik 1 DP
Zabicie generała 1 DP
Zabicie sztandarowego armii 1 DP
Zdobycie większej ilości sztandarów 1 DP
Zrobienie celu misji 1 DP
Zdobycie więcej VP niż przeciwnik 1 DP
Zdobycie dwa razy więcej zdobytych VP niż przeciwnik 2 DP
Zdobycie czterokrotnie lub więcej zdobytych VP niż przeciwnik 4 DP


Bitwy
Batteline, meeting engagement, batteline z rozstawieniem blood and glory.

Ćwiartki mogą zajmowac modele/unity o łącznej ilości 5W (ranny potwor już nie będzie zajmował cwiartki)

Z bitew można uzyskać od 0 do 9 dużych punktów.


Moim zdaniem bardzo ciekawe propozycja, powoduje, że gracz przegrywający z krestesem może jeszcze coś ugrać, a tak na prawdę wszyscy muszą być czujni Smile


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
jwmorte
Weteran Gwardii



Dołączył: 03 Sty 2012
Posty: 168
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Śro 10:52, 16 Lip 2014    Temat postu:

Brzmi fajnie:)
Co Wy na to aby usunąć głosowanie na rozpy? Zamiast tego proponuję dodać głosowanie na najlepszego przeciwnika. Czyli na koniec turnieju dajmy jeden głos na osobę z którą nam się najlepiej grało.


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Azz
Komisarz



Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Śro 10:54, 16 Lip 2014    Temat postu:

Dodatkowo do misji warto byłoby wrzucic taki scenariusz

I. Chorągwie chwały – strać mniej sztandarów od przeciwnika (nie wlicza się sztandarowy armii, nie można zrobić zadania jeśli nie posiada się żadnego sztandaru)

Tak aby warto bylo brac sztandary na oddzialach i aby punkt Zdobycie większej ilości sztandarów nie byl jednostronny gdy ktorys z graczy nie bedzie mial zadnego zwyklego sztandaru w armii.


Morte, fajny pomysl, takie stare fair play punkty ;] jestem na tak ;]

pzdr


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Azz dnia Śro 10:56, 16 Lip 2014, w całości zmieniany 1 raz
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Blaesus
Inkwizytor



Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5

Skąd: Wrocław

 Post Wysłany: Śro 12:06, 16 Lip 2014    Temat postu:

Chorągwie chwały – strać mniej sztandarów od przeciwnika (nie wlicza się sztandarowy armii, nie można zrobić zadania jeśli nie posiada się żadnego sztandaru)

Tutaj nie opłaca się brać więcej niż 1 sztandaru Very Happy Bo max stracę 1, a jak przeciwnik ma więcej, to jego problem Smile

Decydujcie jak chcecie z tymi głosowaniami.

Miechu, Azz i MC mogą z góry mieć przerąbane. Miechu za wałowanie, a Azz i MC za spinę i bycie łatwymi do strolowania Smile


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Blaesus dnia Śro 12:09, 16 Lip 2014, w całości zmieniany 1 raz
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Azz
Komisarz



Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Śro 12:33, 16 Lip 2014    Temat postu:

Jak dla mnie moze byc, zawsze uwazalem, ze naleza mi sie punkty za mila gre i fair play ;D
Glosowanie na rozpy zmniejszylbym do jednego glosu od osoby, punkty do 3 i nagradzal tylko za pierwsze miejsce lub pozbyl sie ich calkowicie.

pzdr


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Marcin C
Weteran Sierżant



Dołączył: 18 Lut 2012
Posty: 216
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Śro 14:08, 16 Lip 2014    Temat postu:

Możesz mnie dodać

Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
silvestro
Weteran Sierżant



Dołączył: 15 Sty 2013
Posty: 227
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Śro 17:37, 16 Lip 2014    Temat postu:

Co do propozycji Azz'a to twierdzę, że pierwsze 6 jest spoko, natomiast ostatnie dwa wydają mi się absurdalne. Przy wyniku, dajmy na to 1700:300, dostajemy bonus +4 DP co daje nam ostateczny wynik 21:3. Czy też może te 4 punkty będą zabierane przeciwnikowi (21:-1?). To czyni z wyniku 17:3 bezwzględną maskę. Moim zdaniem takie sytuacje będą bardzo prawdopodobne, a w wyniku tych bonusów po pierwszej bitwie wyodrębni się grupa graczy, których za Chiny Ludowe nie da się dogonić.

Natomiast pierwszy scenariusz wspomaga armie naporowe, które walczą podjazdowo (hmm czyżby Wood elfy? ). Nawet krasie nie będą mogły wykorzystać machin, czy też żyrków do zajmowania ćwiartek bo to tylko 3W. Nie mówię już o Ograch gdzie mam 24 modele w 3 klockach i co ja mam z tym zrobić... Razz

Podsumowując mój wywód, twierdzę, że należy zmienić pierwszy punkt i usunąć ostatnie dwa.

Pozdrawiam


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Azz
Komisarz



Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Śro 18:14, 16 Lip 2014    Temat postu:

Silv, widze, ze totalnie nie ogarneles tej punktacji ;]

Nie ma zwyklych punktow, moze zobrazuje to tak:

Silvestro gral z MC, i wygral.
Silvestro zdobyl 1000 punktow, MC 300, tak wiec Silvestro zdobyl 3x wiecej punktow od przeciwnika co daje mu 2 DP.
Dalej obaj zabili sobie po generale (obaj dostaja po 1 DP), ale Silvestro zabil jeszcze BSB Marcina (wiec zyskuje 1 DP).
MC natomiast zrobil cel misji (1 DP)
Nikt nie mial wiekszej ilosci cwiartek (obaj po 0)
Oraz nikt nie zdobyl wiecej sztandarow zwyklych od przeciwnika (tak wiec tutaj tez po 0)
Tak wiec po zsumowaniu mamy wynik ostateczny 4 do 2 dla Silvestra (nie wiem skad Ci sie wzielo 21:3 Very Happy).

O jakim scenariuszu mowisz, ktory wspiera Wood elfy ???
Wood elfy naporowa armia ??? No prosze... ;D w ktorym momencie ?

Co do cwiartek to prawidlowo, sory ale maszyna zajmujaca znacznik ? W poprzedniej edycji cwiartki zajmowaly wlasnie oddzialy zlozone z 5 modeli, czy tez unit strenght5. W obecnej masz jeszcze wiecej oddzialow wiec to nie jest problem aby zrobic rozpiske tak aby byly jakies oddzialy do zajmowania cwiartek, akurat u ogrow to pikus 25 punktow za 10 gnoblarow...


pzdr


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
silvestro
Weteran Sierżant



Dołączył: 15 Sty 2013
Posty: 227
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Śro 19:30, 16 Lip 2014    Temat postu:

Po prostu odebrałem tę punktację jako bonus do standardowej.

Owszem WE są jak najbardziej naporową armią, które, tak jak Lizardmeni, lubią robić z przeciwników jeżyki Razz Te moje 25 pkt zainwestowanych w gnoblary jest dość mocno przesadzone Wink Nie mniej jednak, po wyjaśnieniach, propozycja wydaje się ciekawa, warta choć jednego turnieju )


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:   
Forum www.sklepfeniks.fora.pl Strona Główna » Terminarze » Turniej "Sierpniem i Młotem" 23 VIII 2014
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Idź do strony 1, 2, 3, 4, 5, 6  Następny
Strona 1 z 6

 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach




Solaris phpBB theme/template by Jakob Persson
Copyright © Jakob Persson 2003

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group